Лекция Дмитрия Семеновых посвящена архитектуре слухового языка видеоигр. Разберём, как аппаратные ограничения (количество каналов, тип синтеза, частотные рамки) породили уникальные тембры и композиционные приёмы, почему эти «машинные голоса» стали эстетикой в музыке и как приход студийных записей и многоканальности перестроил роль звука: от фона к инструменту игрового языка — пространству, сигналу и механике.
Дмитрий Семеновых — независимый исследователь звука, музыкант.
Лекция станет открывающей встречей цикла «Звуковой язык видеоигр. От чипов к культуре», посвященного истории становления и переосмысления звука в видеоиграх: от аппаратных ограничений ранних платформ до современного медиаязыка, в котором «игровое» звучание стало культурным маркером. Мы рассмотрим звук не как фон или декоративный слой, а как технологический артефакт, художественный инструмент и философскую проблему.
Ранние игровые системы не могли использовать студийные записи: каждая платформа обладала собственным тембровым профилем, продиктованным чипом и памятью. Ограничение становилось стилем. Специфическое «железное» звучание формировало композиционные решения, ритмику, структуру трека — и в итоге целую эстетику.
В середине 1990-х появляется студийный звук, многоканальность и новые форматы хранения данных. Звук начинает выходить за пределы сопровождения: он становится частью игрового языка, механикой, средством пространственной ориентации и драматургии. В 2000-х — это уже не просто музыка, а аудиодизайн как система.
Параллельно с технологической эволюцией происходит культурный обмен. Западная и азиатская классическая традиция, популярная музыка XX века, электронная сцена — всё это проникает в консольную музыку, трансформируется под влиянием аппаратных рамок и возвращается обратно в музыкальную индустрию в виде жанровых гибридов, продакшн-приёмов и интернет-кодов. Сегодня звук видеоигр — это не только индустрия, но и часть медиа-языка, меметики и цифровой идентичности.
Цикл лекций выстроен как единый нарратив: от технической детерминации к культурной реверберации.
Вход на мероприятие — бесплатный по регистрации. Билет для посещения библиотеки покупать не нужно.
Москва
Москва, Ленинградский пр-т, 17
Показать на карте
Уже есть билет
Восстановить
Напоминаем, что для того чтобы восстановить билет организатору можно не писать.
Если вы хотите вернуть билеты, вы можете сделать это по ссылке из письма с билетами или оформить запрос организатору в вашем  личном кабинете.